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![]() Zwerg Naseab 6 Jahre, ausgezeichnet mit der GIGAMAUS 2003 als bestes PC-SpielSystemvoraussetzungen: Windows: Pentium 266 MHz, 32 MB RAM, 16-fach CD-Rom-Laufwerk, ab Windows 95 Macintosh: Power Mac 233 MHz, 32 MB RAM, 16-fach CD-Rom-Laufwerk
Der kleine Jakob wurde verzaubert und muss nun sein Leben als Zwerg Nase fristen. Es sei denn, der Spieler kann ihn von diesem Fluch erlösen. Sein Talent hat Zwerg Nase zunächst einmal als Schlosskoch zu beweisen. Nur so kann er verhindern, dass die arme Gans - verzaubert wie er - im Kochtopf landet. Hat er die Gans gerettet, können sie sich gemeinsam in weitere Abenteuer stürzen. Der Märchenklassiker Zwerg Nase von Wilhelm Hauff wurde hier mit wunderbaren, malerischen Illustrationen multimedial umgesetzt. Das spannende und phantasieanregende Computerspiel orientiert sich weitgehend an der Buchvorlage. Es ist so konzipiert, dass die Spieler dem kleinen, verzauberten Jakob helfen müssen, sich von dem ihm auferlegten Fluch zu befreien. Dabei sind verschiedene Aufgaben und Rätsel in zwei Schwierigkeitsstufen zu bewältigen, die u. a. Merk-, Reaktions- und Lesefähigkeiten, Beobachtungsgabe und das logische Denken fördern. Findus bei den Mucklasab 6 Jahre, empfohlen vom "Kinder-Software Ratgeber"Systemvoraussetzungen: Windows: Pentium 233MHz, 32 MB RAM, 4-fach CD-Rom-Laufwerk, ab Windows 95 Macintosh: Power Mac 166 MHz, 32 MB RAM, 4-fach CD-Rom-Laufwerk, Mac OS 8.1 oder höher
Erst kam der Tischlerschuppen, dann der Garten. Das dritte große Pettersson-und-Findus PC-Spiel führt jetzt endlich ins Haus. Dort gibt es die geheimnisvollen Welten der Mucklas - kleine trollartige Wesen, die nichts als Unsinn im Kopf haben. Zehn Spiele, mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, verstecken sich im Haus und mit jedem gewinnt man etwas, das den Zutritt zu einer der drei Muckla-Welten eröffnet. Überall gibt es Überraschungen, neue Spiele und viel zu tun. Mucklas ziehen nämlich gerne um und brauchen z. B. Hilfe beim Transport ihrer Möbel. Und Muckla-Babys weigern sich natürlich noch viel energischer als Menschen-Babys ins Bett zu gehen. Also muss man sie einfangen - und das ist bei kleinen frechen Fabelwesen gar nicht so einfach!"Findus bei den Mucklas" ist eine einzigartige fantasievolle Software mit dem unnachahmlichen Charme der originellen, detailreichen Illustrationen von Sven Nordqvist. Die meisten Spiele bieten zwei, manche sogar drei Schwierigkeitsstufen und stellen völlig unterschiedliche, teilweise recht knifflige Anforderungen an die kleinen Spieler. Freddy - Mathematik 1.-4. Klasseab 6 Jahre, empfohlen vom "Kinder-Software Ratgeber"Systemvoraussetzungen: Windows: Pentium 166, 32 MB RAM, 6-fach CD-Rom-Laufwerk, ab Windows 95 Macintosh: Power Mac G3, DVD--Laufwerk, Mac OS 8.1 oder höher
Hoch oben auf Schloss Schädelrauch lebt der kleine Vampir Freddy mit Bodo, der Fledermaus. Bei den beiden dreht sich alles um Mathematik. Ansprechend verpackt in Aufgaben, Tests und Spiele werden alle Themen des aktuellen Lehrplans der jeweiligen Klassenstufe aufgegriffen. Freddy verzichtet auf eine große, spielerische Rahmenhandlung und konzentriert sich vielmehr auf eine klare, übersichtliche Struktur, eine eindeutige Erfolgsrückmeldung und schlichtweg auf das notwendige Üben und Wiederholen der Aufgaben. Die fröhliche, aufmunternde Atmosphäre und die liebevollen Illustrationen machen das Üben dennoch zu einem großen Spaß. Für Eltern gibt es eine spezielle Protokolldatei, die für jeden Benutzer im Hintergrund erstellt wird. Sie ermöglicht es zu analysieren, wo, wie lange und mit welchem Erfolg sich ein Nutzer im Programm aufgehalten hat. Der kleine Professor entdeckt den Körperab 6 Jahre, ausgezeichnet mit der GIGAMAUS 2002, empfohlen vom "Kinder-Software Ratgeber"Systemvoraussetzungen: Windows: Pentium 233 MHZ, 32 MB RAM, mind. 20 MB frei, 8-fach CD-ROM-Laufwerk, ab Windows 95 Macintosh: Power Mac 233 MHz, 32 MB RAM, mind. 20 MB frei, 8-fach CD-ROM-Laufwerk, Mac OS 8.1 oder höher
Gegliedert in acht Themenbereiche erforscht der kleine Professor alles, was im menschlichen Körper passiert. Wie funktionieren Herz und Lunge? Was passiert bei der Verdauung? Welche Aufgaben haben unsere fünf Sinne und was wäre, wenn wir keine Muskeln hätten? Die Kinder werden dazu aufgefordert, sich abstrakte Vorgänge mit Experimenten wie z.B. dem Messen des Pulsschlages zu verdeutlichen. Zu jedem Abschnitt gibt es ein Spiel, in dem das Gelernte mit viel Spaß ausprobiert wird: Man kann ein Skelett zusammenbauen, Kariesbakterien vertreiben oder Spermien um die Wette laufen lassen...Das Spiel bietet Kindern die Möglichkeit, spielerisch und mit Hilfe von anschaulichen Experimenten Informationen über den menschlichen Körper zu sammeln. Auch das Thema Fortpflanzung ist kindgemäß und sachlich gestaltet. Kleine Forscher und zukünftige Ärzte werden an diesem Titel sicherlich viel Spaß haben. Quellen
Eltern for Family | ||
Letzte Änderung: 16.01.2007 16:03:08 |